
Ставь цель, превращай её в квест и действуй. Опыт и навыки покажут твой прогресс.
Пример игрового пути
Большие перемены начинаются с реальных шагов
Глава I · Как это работает
Выбери, что хочешь изменить, сформулируй выполнимый шаг и зафиксируй результат. Игра покажет, как каждое действие повлияло на персонажа.
Выбери сферу жизни, в которой хочешь двигаться вперёд. Ограничений по теме нет.
Сформулируй конкретное действие со сроком, наградой и возможным штрафом.
Отметь выполнение или провал. Выполненный квест приносит XP, а при провале применяется предусмотренный штраф.
Полученный XP развивает уровень, навыки и характеристики персонажа.
Глава II · Персонаж
Уровень показывает общий путь, а шесть характеристик — разные стороны развития персонажа.
Навыки выбираешь ты сам: чтение, бег, иностранный язык, управление проектами или любое другое умение, которое действительно развиваешь.
Шесть характеристик
Примеры навыков
Это лишь примеры. Добавляй любые навыки, которые хочешь развивать, и связывай их с характеристиками.
Глава III · Первая неделя
Хроника собирает результаты квестов и изменения XP в последовательную историю. Так видно, какие действия двигают персонажа вперёд.
Это один из возможных сценариев первой недели; все события и цифры вымышлены.
20 минут прогулки. Квест выполнен, начислен XP, уровень персонажа вырос.
30 минут чтения. Полученный XP усилил общий уровень, навык «Чтение» и характеристику «Интеллект».
В Хронике собраны результаты квестов, изменения XP и навыки, которые выросли за неделю.
Глава IV · Доступ и AI
Создавать квесты, выполнять их, получать XP и развивать персонажа можно вручную и бесплатно.
AI-помощник помогает превратить большую цель в понятный следующий шаг: уточнить формулировку квеста, его масштаб и условия. Ты сам выбираешь, что принять или изменить.
Планы доступа
Расширенный и Полный — платные планы, оплата криптовалютой. Точные лимиты и условия видны в разделе доступа внутри игры.
Планы открывают дополнительные возможности, но не покупают прогресс: XP, уровни и навыки растут только от твоих действий.
Глава V · Приватность
Тексты профиля и квестов — часть твоей игры, а не витрина: они не публикуются, не показываются другим игрокам и не используются как примеры на публичных страницах.
Частые вопросы
RealLife RPG — игровой слой для реальных действий. Ты создаёшь квесты, отмечаешь результат и развиваешь персонажа.
Начни свой путь
Создай персонажа, выбери конкретное действие и посмотри, как первый результат изменит его прогресс.
Создать персонажа